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표에 있는 옵션들은 [1], [2] 등 같은 옵션이라도 중복해서 달릴 수 있으며
아이템의 레벨 제한과 상관없이 수치가 동일합니다.
유효 옵션은 파란색 볼드 표시
옵션 개수 확률
1개 | 2개 | 3개 | 4개 |
20% | 50% | 20% | 10% |
정령석
옵션 이름 | 수치 구간 |
[1] 크리티컬 확률 | 1% |
[2] 크리티컬 확률 | 1% |
[3] 크리티컬 확률 | 1% |
[1] 근력/마법력 | 100~500 |
[2] 근력/마법력 | 250~1000 |
[1] 고정 대미지 | 100~500 |
[2] 고정 대미지 | 250~1000 |
[1] 보스 몬스터 추가 대미지 | 100~500 |
[2] 보스 몬스터 추가 대미지 | 250~1000 |
[1] 일반 몬스터 추가 대미지 | 100~500 |
[2] 일반 몬스터 추가 대미지 | 250~1000 |
[1] 무기 공격력/속성력 + | 1~20 |
[2] 무기 공격력/속성력 + | 15~40 |
[1] 무기 공격력/속성력 % | 1~2% |
[2] 무기 공격력/속성력 % | 1~5% |
[1] 최소 대미지 % | 3~13% |
[2] 최소 대미지 % | 7~25% |
[1] 최대 대미지 % | 3~13% |
[2] 최대 대미지 % | 7~25% |
[1] 최소/최대 대미지 % | 3~13% |
[2] 최소/최대 대미지 % | 7~25% |
[1] 크리티컬 대미지 % | 3~13% |
[2] 크리티컬 대미지 % | 7~25% |
방어구
옵션 이름 | 수치 구간 |
[중복] 체력 | 400~700 |
[중복] 근력/마법력 | 400~700 |
[중복] 올스탯 | 400~700 |
[1] 체력 | 70~300 |
[2] 체력 | 150~500 |
[1] 근력/마법력 | 70~300 |
[2] 근력/마법력 | 150~500 |
[1] 올스탯 | 70~300 |
[2] 올스탯 | 150~500 |
[1] 행운 | 70~300 |
[2] 행운 | 150~500 |
[1] 최대 HP | 300~1000 |
[2] 최대 HP | 500~2500 |
[1] 고정 대미지 | 70~300 |
[2] 고정 대미지 | 150~500 |
[1] 보스 몬스터 추가 대미지 | 70~300 |
[2] 보스 몬스터 추가 대미지 | 150~500 |
[1] 일반 몬스터 추가 대미지 | 70~300 |
[2] 일반 몬스터 추가 대미지 | 150~500 |
[1] 물리 대미지 감소 | 50~200 |
[2] 물리 대미지 감소 | 100~400 |
[1] 마법 대미지 감소 | 50~200 |
[2] 마법 대미지 감소 | 100~400 |
[1] 최대 HP % | 1~2% |
[2] 최대 HP % | 2~4% |
[1] 대미지 감소 % | 1% |
특수장비 / 참
옵션 이름 | 수치 구간 |
[중복1] 체력 | 300~500 |
[중복2] 근력/마법력 | 300~500 |
[중복3] 올스탯 | 300~500 |
[1] 체력 | 30~150 |
[2] 체력 | 100~400 |
[1] 근력/마법력 | 30~150 |
[2] 근력/마법력 | 100~400 |
[1] 올스탯 | 30~150 |
[2] 올스탯 | 100~400 |
[1] 행운 | 30~150 |
[2] 행운 | 100~400 |
[1] 최대 HP | 200~700 |
[2] 최대 HP | 400~1500 |
[1] 고정 대미지 | 30~150 |
[2] 고정 대미지 | 100~400 |
[1] 보스 몬스터 추가 대미지 | 30~150 |
[2] 보스 몬스터 추가 대미지 | 100~400 |
[1] 일반 몬스터 추가 대미지 | 30~150 |
[2] 일반 몬스터 추가 대미지 | 100~400 |
[1] 무기 공격력/속성력 + | 1~5 |
[2] 무기 공격력/속성력 + | 3~15 |
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