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220824 밸런스 패치
■ 각성II 타격 횟수 2 증가 ■ 각성 각성II 타격 횟수 5 증가 ■ 인법_무(誣), 교(攪), 속(速), 뢰(雷) 대미지 증가 ■ 각성 인법_무(誣)(상단, 하단) 추가 대미지 5회 추가 ■ 각성 인법_교(攪)(상단) 대미지 감소 20% 추가, 인법_난(亂) 소환 ■ 각성 인법_교(攪)(하단) 인법_난(亂) 소환 |
■ 각성 인법_속(速) 타격 횟수 1, 1 증가(총 2), 모든 공격 스턴 ■ 각성 인법_뢰(雷) 2동작 인법 폭(爆) 소환 ■ 인법_난(亂) 타격 횟수 8 증가 ■ 질주 스킬 삭제 ■ 백 덤블링 신규 스킬 |
220427 밸런스 패치
■ 인법_쾌 이동 거리 증가 ■ 인법_속 (일반) 타겟수 12로 조정(+2), 카운터 스킬로 변경 (각성) 타겟수 13으로 조정(+2), 쿨타임 7초로 조정, 타격 횟수 2 증가, 1동작 스턴 추가, 연속 사용 시간 증가 ■ 인법_뢰 (일반) 타겟수 12로 조정(+2) (각성) 타겟수 13으로 조정(+2), 카운터 스킬로 변경, 모든 동작에 이뮨, 추가 대미지 10회 추가, 인법 속 쿨타임 초기화, 쿨타임 12초로 조정(+7.5) ■ 인법_무 (일반) 타겟수 12로 조정(+2) (각성) 타겟수 13으로 조정(+2) (각성 상단) HP 100% 쉴드 추가, 쿨타임 10초로 조정(+5.5) (각성 하단) 타격 횟수 2 증가 ■ 인법_환 (일반) 타겟수 11로 조정(+1) (각성) 타겟수 12로 조정(+1), 피격판정 이동 효과 삭제, 속박 추가 ■ 인법_교 (일반) 타겟수 11로 조정(+1) (각성) 타겟수 12로 조정(+1), 피격판정 이동 효과 삭제 (각성 상단) 보호막이 속박으로 변경, 타격 횟수 9 증가, 쿨타임 10초로 조정(+3) (각성 하단) 보호막이 이뮨으로 변경, 타격 횟수 4 증가, 쿨타임 12초로 조정(+5) |
210331 밸런스 패치
■ 인법_쾌(快) 소모 자원 SP로 변경 ■ 더블 브레이크 인법_경(絅)에 효과 적용 |
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