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라테일 시스템/직업 밸런스 패치

[라테일] 직업 공통 밸런스 패치 내역

by 정보글빌런 2022. 11. 1.
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221102 밸런스 패치

■ 초인 6~10단계 
대미지 감소 40% 추가
 
■ 각성 영웅본색, 파괴본능
쿨타임 30% 증가 패널티 추가

 

220824 밸런스 패치

■ 이동 스킬
이동 속도 증가
 
■ 각성 영웅본색, 파괴본능
쿨타임 증가 패널티 삭제
 
■ 각성 각성II
쿨타임 감소 30%로 조정(-20)

■ 각성 인피니티(메인 클래스)
쉴드량 150%로 조정(+50), 스킬 시전 동작이 취소되면 보호막 삭제
 
■ 레전드 스킬
모든 레전드 스킬 통합, 각성 I, II 대미지 감소 30% 추가
각성 I 쿨타임 18초로 조정

 

 220427 밸런스 패치

■ 각성 스킬
일부 패시브 삭제, 위치와 연결트리 간소화, 일부 패시브 변경
 
■ 신규 초월 특성 
최대 HP 5%, 올스탯 5%, 무기 공격력/속성력 5%, 일반/보스 몬스터 지배력 1.5%, 아이템 드랍율 20% 총 6개
 
* 보호막은 무조건 마지막에 받은 보호막의 효과만 적용


 211027 밸런스 패치

■ 서브 직업 【 테크니션 】
무기 공격력 10%로 변경

 

210331 밸런스 패치

■ 각성과 레전드 스킬
경험치량 기존의 10%로 조정
 
■ [특수]
버프 시간 5분, 쿨타임 17분으로 조정, 패시브 효과 제거
최대 HP 10%, 대미지 감소 5%, 크리티컬 확률 10%로 변경
   
■ 메인 직업 패시브 릴리즈
크리티컬 대미지 6*레벨% 로 변경
 
■ 메인 직업 【생존본능】
최소 대미지 대폭 증가로 변경

■ 서브 직업 질주
소모 자원 스페셜 포인트로 변경

 

201028 밸런스 패치

■ 각성I, II의 스킬 레벨당 대미지 상승량 증가

 

200428 밸런스 패치

■ 스킬 콤보
대부분의 스킬로 콤보 연계 가능하게 개선
레전드 I, II, 초인 스킬 미해당

 

200219 밸런스 패치

■ 【 각성 】
대미지 증가, 최소 타격횟수 13으로 조정
 
■ 【 각성 II 】
대미지 증가, 쿨타임 26초로 고정
 
■ 【 레전드 】, 【 레전드 II 】
대미지 증가, 이펙트가 가려지지 않음, 스킬 배경 조정

 

200115 밸런스 패치

■ 전 직업 스킬 이펙트에 따른 공격 범위 조정

■ 전 직업 피격 시간 통합

■ 카운터 스킬 추가
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