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라테일에서 스펙업에 매우 중요한 애완동물 잠재력 관련 정보입니다.
잠재력 등급 등장 확률
등장 등급 | 확률(일반 잠재력 각성) | 확률(스페셜 잠재력 각성) |
D | 45.448% | |
C | 45.448% | |
B | 4.655% | |
A | 2.85% | 65.018% |
S | 1.488% | 29.946% |
R | 0.124% | 5.053% |
스페셜 각성제 사용 시 무조건 3개의 잠재력 옵션이 등장하며,
일반 각성제 사용 시 1~3개의 잠재력 옵션이 랜덤하게 등장합니다. 알려진 확률은 없습니다.
각 잠재력의 등장 확률
잠재력 내용 | 잠재력 수 | 등장 확률(일반) | 등장 확률(스페셜) |
핵심 대미지 증가 S급 | 4 | 0.192% | 3.864% |
핵심 유틸 S급 | 0.192% | 3.864% | |
핵심 대미지 증가 R급 | 0.016% | 0.652% | |
핵심 유틸 R급 | 0.016% | 0.652% | |
집중된 힘 스위칭 S급(세이버) | 2 | 0.096% | 1.932% |
집중된 힘 스위칭 S급(소디언) | 4 | 0.192% | 3.864% |
집중된 힘 스위칭 S급(카드마스터) | 4 | 0.192% | 3.864% |
각 잠재력의 등장 수치
잠재력 | 등급 | 등장 최소 수치 | 등장 최대 수치 |
최소/최대/크리티컬 대미지 | A | 4 | 4 |
관통력 | A | 4 | 4 |
경험치/엘리 획득 | A | 10 | 14 |
아이템 발생확률/이동속도 | A | 4 | 4 |
최소/최대/크리티컬 대미지 | S | 6 | 9 |
관통력 | S | 6 | 9 |
경험치/엘리 획득 | S | 20 | 24 |
아이템 발생확률/이동속도 | S | 6 | 9 |
최소/최대/크리티컬 대미지 | R | 12 | 19 |
관통력 | R | 12 | 19 |
경험치/엘리 획득 | R | 30 | 49 |
아이템 발생확률/이동속도 | R | 12 | 19 |
종결 수준에서 최소 대미지는 다들 꺼려해서 빼는 분위기고 대미지 균형을 위해 크댐이 아닌, 최대 대미지 R등급 15%이상 잠재력을 종결로 봅니다. 하지만 이건 최종 종결 수준이고 우리는 그 정도까지 각성제가 넘쳐나지 않습니다.
언제쯤 종결낼 수 있을까요?
잠재력 세팅 | 종결을 위한 이벤트 각성제 수(평균) | 종결을 위한 스페셜 각성제 수(평균) |
최소/최대/크댐 A | 2,220개 | 60개 |
최소/최대/크댐 S | 5,220개 | 180개 |
최소/최대/크댐 R | 62,505개 | 1,020개 |
최대/크댐 S | 31,245개 | 255개 |
최대/크댐 R | 375,000개 | 1,530개 |
최대 대미지만 R | 750,000개 | 3,075개 |
엘리 획득/아이템 발생확률/경험치 획득 S(각각) | 62,505개 | 525개 |
엘리 획득/아이템 발생확률/경험치 획득 R(각각) | 750,000개 | 3,075개 |
* 잠재력 각성 중 (엘리획득 R, 아이템 발생확률 R),(크리티컬 대미지 R, 최대대미지 R) 등등 동시에 나와 양자택일을 해야 하는 상황을 가정하지 않은 수치
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